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眼睛不会画?不怕,往死里抠

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发表于 2020-7-2 10:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
????01眼睛结构分析
就写实的画面来说,物体的结构问题永远是需要第一个解决的,没有结构就没有骨架,一个没有骨架的东西是立不起来的,画面也是一样的道理。

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02
眼睛各角度分析
很多时候,我们的眼睛看到的都是很表面的东西,这些表面的东西需要和我们的理论知识相结合才能达成一个对的画面。
现阶段对于我们来说,观察和理论是相辅相成的,缺一不可,抛弃了观察只依靠理论知识那就是纯粹的套路,而抛弃了理论只依赖观察,就会画的特别表面,这两者都不好。
只有带着理论知识去观察,再把观察到的和理论相结合我们才能得出一个正真准确且生动的画面。

ybtshh3myuj.jpg

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03眼睛的隐藏特征
这些就是需要我们深入去观察才能得到的东西了,同时这些东西也决定了你的画面最后像不像,生不生动的问题。
理论知识能帮助我们画“对”一个画面,而这些能帮助我们画“像”一个画面。
但同学们要清楚,“像”不等于“对”,“对”也不等于“像”,这是两个不一样的概念。

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